October 17, 2024
Multiplayer Families Deserve Better Gaming Plans | WIRED

Video game telah berkembang cukup jauh dari asal-usulnya yang sangat sederhana sebagai hiburan pasar hingga bisnis global bernilai miliaran dolar yang menyaingi film dan musik daftar maret toto . Saat ini, game tidak hanya menjadi bentuk hiburan tetapi juga tren sosial yang melampaui batasan, rentang usia, dan demografi. Dalam paragraf berikut, kita akan menemukan perkembangan sebenarnya dari video game, terobosan teknisnya, munculnya gaya-gaya baru, dan bagaimana video game menjadi bagian mendasar dari gaya hidup kontemporer.

Zaman Pertama: Arcade dan Unit Rumah

Kisah sebenarnya dari video game dimulai pada tahun 1970-an dengan perangkat arcade dan unit rumah sebelumnya seperti Atari 2600. Teknik-teknik ini sederhana melalui persyaratan saat ini, dengan grafik kotak-kotak dan klip suara yang mudah, tetapi mereka menjadi dasar bagi bisnis video game. Permainan video seperti Pong dan Space Invaders mengambil kreativitas masyarakat, memberikan kesempatan kepada para pemain untuk menemukan sesuatu yang sama sekali baru—dunia digital yang dapat mereka hubungkan.

Karena teknologi semakin canggih, maka semakin rumit pula permainan video. Pengenalan perangkat 8-bit dan 16-bit pada tahun 1980-an dan 90-an, seperti Nintendo Entertainment System (NES) dan Sega Genesis, menghadirkan grafis yang lebih detail, tampilan yang lebih baik, dan lebih banyak pilihan gaya. Waralaba ikonik seperti Super Mario, The Tale of Zelda, dan Sonic the Hedgehog muncul, menjadi judul utama dan menjadi panggung bagi tahun-tahun mendatang dalam permainan video.

Pertumbuhan Permainan Video Komputer

Meskipun perangkat menjadi pusat perhatian pada tahun-tahun awal, permainan video komputer dengan cepat menjadi tren yang harus diperhitungkan. Fleksibilitas dan energi yang terkait dengan komputer memungkinkan permainan video yang lebih rumit yang menekan batasan sebenarnya dari apa yang mungkin. Permainan video seperti Doom, Quake, dan Half-Life merevolusi gaya first-person present shooter (FPS), sementara permainan seperti Civilization dan SimCity memberikan peningkatan pada permainan video strategi dan simulasi.

Permainan video komputer juga meluncurkan multipemain daring ke publik, dengan permainan video seperti World of Warcraft dan Counter-Strike yang memperkenalkan cara kota permainan video daring yang kita lihat saat ini. Kesempatan untuk berinteraksi dengan para pemain dari seluruh dunia menghasilkan ukuran sosial baru untuk permainan video, yang terus berkembang dalam esports zaman ini dan sistem pemuatan seperti Twitch.

Konflik Sistem: Ps versus. Xbox 360

Pada akhir tahun 1990-an dan awal tahun 2000-an, lanskap permainan video berpusat pada apa yang disebut “perang konsol” antara PS milik Sony dan Xbox 360 milik Microsoft. Kedua perusahaan tersebut saling menekan dalam hal kekuatan perangkat keras, permainan video unik, dan kemampuan daring. PS 2 tumbuh menjadi sistem terlaris sepanjang masa, karena Xbox 360 meluncurkan penyempurnaan seperti Xbox 360 Live, yang menciptakan standar baru untuk permainan video daring di perangkat.

Periode ini juga mencatat peningkatan waralaba seperti Halo, Grand Thievery Auto, dan Final Fantasy, yang menarik banyak sekali gamer dan membantu membentuk gaya hidup permainan video kontemporer. Persaingan antara kedua raksasa ini terus berlanjut hingga saat ini, dengan setiap era perangkat menghadirkan fungsi dan pengalaman baru bagi para penggemar game.

Tren Seluler yang Sesungguhnya

Karena ponsel tumbuh menjadi hal yang merambah di akhir tahun 2000-an dan awal tahun 2010-an, permainan video seluler meledak dalam popularitas. Permainan video seperti Angry Birds, Candy Crush, dan Clash of Clans menjangkau banyak sekali gamer yang sebelumnya tidak pernah menganggap diri mereka sebagai “gamer”. Kemudahan akses permainan video seluler, ditambah dengan desainnya yang sering kali gratis untuk dimainkan, berhasil mendapatkan tekanan yang cukup besar di pasar.

Permainan video seluler telah berkembang pesat, dan ponsel masa kini mampu menjalankan permainan video yang menyaingi permainan sistem lama dalam hal gambar dan kerumitan. Permainan video seluler sebenarnya adalah pasar multi-miliar dolar, dan permainan seperti *

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *